Was ist OpenFront
Kostenloses Browser-RTS. WarFront-Fork. Geteilte Karten, Allianzen, Gold und Nukes.
OpenFront ist ein kostenloses Browser-Echtzeitstrategiespiel, das du auf openfront.io spielst. Hunderte Menschen können eine Karte teilen. Du expandierst Tiles, hebst ein Troop-Cap mit Cities, tradest von Ports und — wenn die Bank es erlaubt — feuerst Atom Bombs, Hydrogen Bombs oder MIRVs. Es ist keine Singleplayer-Kampagne mit Kapitel-Liste. Es ist eine öffentliche PvP-Karte, die schon im Krieg ist, wenn du joinst.
Diese Seite ist der Enzyklopädie-Überblick. URLs leben auf dem Links-Hub. Chat und Tournaments leben auf Discord und Community. Store-SKUs leben auf Steam-Links und Steam Early Access.
Geschichte: ein WarFront-Fork, der zum eigenen Spiel wurde
Das öffentliche Repo openfrontio/OpenFrontIO beschreibt das Projekt als Online-RTS mit Fokus auf Territorialkontrolle und Allianzbau, und als Fork/Rewrite von WarFront.io. Die Lizenz ist AGPL-3.0. Developer- und Publisher-Credits: OpenFront Inc und Evan Pellegrini.
Diese Geschichte zählt, weil ältere Clips und WarFront-Muskelgedächtnis dich belügen. OpenFront hat eigene Goldstufen, eigene SAM-Regeln, Ranked 1v1 und Ranked 2v2, eine Doomsday Clock die ein Land-Share-Test statt eines Kreises ist, und einen Map-Pool der Sol und Las Vegas Strip umfasst. Behandle WarFront-Wissen als entfernten Cousin, nicht als Patchnotes-Datei.
Community-Scale im Web liegt in der Größenordnung 200.000 täglich und 1 Million monatlich. Deshalb fühlt sich Public-FFA crowded an, deshalb tauchen Teaming-Vorwürfe in Discord auf, und deshalb ist der Steam-Client ein Install um ein Spiel herum, das Leute schon in einem Tab spielen.
Wie ein Match spielt
Du spawnst auf einem kleinen Patch. Truppen wachsen am schnellsten nahe 42 % des Caps. Terrain ist Plains, Highlands und Berge — Plains sind billiger zu nehmen, Berge sind langsam und teuer. Cities addieren +250.000 Troop-Cap pro Level bei 125k / 250k / 500k / 1M. Ports und Factories teilen einen Kosten-Counter. Defense Posts kosten 50k dann +50k bis 250k, decken 30 Tiles, stacken nicht und sterben, wenn das Tile capturt wird.
Win ist etwa 80 % Land ohne Fallout. FFA-Overtime, wenn die Lobby sie nutzt, wartet bis Minute 30 und senkt dann den Threshold. Allianzen dauern etwa fünf Minuten. Betrayal gibt 30 Sekunden Halbverteidigung. Nukes: Silo 1M, Atom 750k, Hydro 5M, MIRV 25M + 15M × n. Erster Atom-Plan 1,75M. SAM 1,5M dann 3M; v33 lässt SAMs MIRV-Warheads intercepten.
Hotkeys 1–0 platzieren City, Factory, Port, Defense Post, Silo, SAM, Warship, Atom, Hydro, MIRV. Cheatsheet: Hotkeys. Preise: Goldkosten. Klicks der ersten Stunde: Einstieg.
Modi und Karten
Public-Queues splitten FFA, Teams und Specials. Teams umfassen Duos, Trios, Quads. Ranked hat 1v1 und, seit v33, Ranked 2v2. Doomsday Clock (v33) hebt den geforderten Land Share nach 10 Minuten Grace: 2 / 4 / 7 / 11 / 17 / 25 / 35 % in FFA — nochmal, kein schrumpfender Kreis.
Karten umfassen World, North America, South America, Europe, Asia, Africa, Oceania, Britannia, Japan, Italy, Iceland, Gibraltar, Amazon, Gulf of St Lawrence, NYC, East Asia, Australia, Pangaea, Mars, Pluto, Deglaciated Antarctica, plus v33-Boards wie Sol, Russia, United States, France, Germany, China, Vietnam, Scandinavia und Las Vegas Strip. Unpassierbares Terrain erscheint auf mehreren davon. Lege sie nach Archetyp unter Karten-Archetypen ab.
Plattformen
- Browser: kostenlos, kein Download, openfront.io.
- Steam: Early Access beginnt am 17. September 2026. Windows, macOS, Linux, Steam Deck. Offline-Play, vorgeladene Assets, Cross-Play. OpenFront 4,99 $ (Warlord-Monat, Cosmetics, verified Name) und Masters 9,99 $ (Sovereign-Monat, extra Cosmetics). Der Browser bleibt kostenlos.
Du brauchst Steam nicht, um v33-Content zu spielen. Du brauchst Steam, wenn du den Install, Offline oder diese Cosmetics willst. Details: Steam Early Access.
Community und dieses Wiki
Leute treffen sich auf Discord, Reddit, YouTube @openfrontio und OpenFront-Masters-Events. Contributors öffnen Pull Requests auf GitHub. Dieses Wiki ist inoffiziell. Wir zitieren öffentliche Facts (Patchnotes, Store-Copy, Repo-Lizenz) und tun nicht so, als wären wir OpenFront Inc.
Wenn du hier über eine Suche nach „OpenFront wiki“ gelandet bist, mach weiter: Links-Hub für URLs, Discord und Community für Menschen, Steam-Links für den Storefront, Updates-Hub für v33 und das Datum 17. September 2026. Das Spiel selbst bleibt der Browser-Tab auf openfront.io.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten OpenFront-Fragen.
Ist OpenFront kostenlos?
Ja. Spiel im Browser auf openfront.io. Steam Early Access beginnt am 17. September 2026 mit optionalen 4,99-$- und 9,99-$-Editionen. Der Web-Client bleibt kostenlos.
Ist OpenFront dasselbe wie WarFront?
Es ist ein Fork/Rewrite von WarFront.io, jetzt ein eigenes AGPL-3.0-Projekt mit eigenen Karten, Ranked, SAMs und Doomsday-Clock-Regeln. Behandle WarFront-Muskelgedächtnis nicht als Patchnotes.
Wie gewinnt man?
Halte etwa 80 % des Landes ohne Fallout. FFA-Overtime, wenn genutzt, startet nach Minute 30 und senkt diese Leiste. Doomsday Clock ist ein separater steigender Land-Share-Test nach zehn Minuten Grace.
Wer macht OpenFront?
OpenFront Inc und Evan Pellegrini, mit einer großen AGPL-3.0-Contributor-Liste auf GitHub. Dieses Wiki ist fan-made.
Wo sind Discord und Steam?
Discord und Community für Chat und Tournaments. Steam-Links für den Storefront. Der URL-Index ist der Links-Hub.
Ist OpenFront ein Roblox-Spiel?
Nein. Es ist ein Browser-RTS mit optionalem Steam-Client. Es gibt keine Roblox-Universe-Id in diesem Wiki, weil das die falsche Plattform ist.