Timing de Construction OpenFront
Quand chaque structure est le bon achat : Ville, Port, Usine, Poste de Défense, Silo, SAM.
Quand chaque structure est le bon achat
Construire au bon moment compte autant que construire la bonne chose. Une Ville à 125 000 Or a une excellente valeur à la minute 3 et est un gaspillage si votre noyau est déjà sous attaque.
Ce guide vous dit quand acheter chaque structure, pas seulement ce que chacune fait. Pour les prix, lisez Coûts en Or. Pour le menu de construction complet, lisez Bâtiments.
Ville : achetez quand vous atteignez le plafond des troupes
Une Ville ajoute 250 000 au plafond des troupes par niveau. La première coûte 125 000 Or.
Achetez une Ville quand :
- Vous continuez à heurter votre plafond de troupes et la croissance ralentit
- Vous avez un emplacement intérieur sûr loin du front
- Vous avez assez d’Or pour que l’achat ne vous laisse pas sans défense
N’achetez pas de Ville quand :
- Vos troupes sont basses et la bordure est active
- Vous n’avez pas d’endroit sûr pour la mettre
- Vous avez besoin d’Or pour la défense maintenant
Port : achetez quand vous avez une côte que vous pouvez tenir
Un Port coûte 125 000 Or quand aucun Port ou Usine n’existe. Il permet les Navires de Commerce, Transports et Navires de Guerre depuis cette côte.
Achetez un Port quand :
- Vous avez accès à l’eau et pouvez défendre la côte environnante
- Les routes commerciales sont viables et vous avez besoin du revenu
- Vous voulez des options navales pour plus tard
N’achetez pas de Port quand :
- La côte est exposée et pourrait être bloquée immédiatement
- Vous n’avez pas d’accès à l’eau qui mérite d’être contrôlé
- Vous avez besoin de l’Or pour une Ville d’abord
Usine : achetez quand une Ville ou un Port se trouve à ~110 tuiles
Les Usines créent des voies ferrées vers les Villes et Ports voisins. Elles coûtent 125 000 Or sur le compteur partagé Port/Usine.
Achetez une Usine quand :
- Vous avez une Ville ou un Port à environ 110 tuiles
- Vous voulez un revenu de train de cette infrastructure
- Vous avez déjà sécurisé la terre environnante
N’achetez pas d’Usine quand :
- Aucune infrastructure cible n’est à portée
- Vous ne pouvez pas défendre les connexions ferrées
- Vous avez besoin de Port ou Ville d’abord
Poste de Défense : achetez quand une bordure spécifique a besoin de protection
Un Poste de Défense coûte 50 000 Or pour le premier, couvre 30 tuiles, ne s’empile pas, et est détruit à la capture.
Achetez un Poste de Défense quand :
- Un point d’étranglement spécifique est sous pression
- Vous devez défendre un goulot, une approche étroite ou un col de montagne
- Vous voulez renforcer une bordure sans construire une armée complète
N’achetez pas de Poste de Défense quand :
- Vous pouvez résoudre le problème avec des troupes à la place
- Le poste serait sur une ligne de front instable
- Vous avez besoin de plusieurs postes mais un seul emplacement a du sens
Silo à Missiles : achetez seulement avec un budget nucléaire complet
Un Silo à Missiles coûte 1 000 000 d’Or. Il n’inclut pas de nuke gratuit.
Achetez un Silo quand :
- Vous avez 1 750 000 d’Or pour un premier paket Atom (Silo + ogive)
- Vous êtes dans un jeu nucléaire et avez besoin d’un deterrent
- Vous avez un emplacement sûr loin du front
N’achetez pas de Silo quand :
- Vous ne pouvez pas vous permettre la première ogive
- Vous avez besoin de l’Or pour les Villes ou la défense
- Vous n’êtes pas dans un mode de jeu nucléaire
Lanceur SAM : achetez quand vous voyez un Silo ennemi
Un SAM coûte 1 500 000 d’Or pour le premier. Les SAMs peuvent intercepter les ogives Atom, Hydrogène et MIRV.
Achetez un SAM quand :
- Vous voyez un Silo à Missiles ennemi
- Vous avez une infrastructure critique qui a besoin de protection
- Vous pouvez vous permettre 1 500 000 d’Or sans affaiblir le noyau
N’achetez pas de SAM quand :
- Personne n’a de nukes encore
- Vous ne pouvez pas vous permettre 1 500 000 d’Or
- Vous avez plus besoin de Villes ou Postes de Défense
La liste de contrôle du timing
Avant d’acheter quoi que ce soit, demandez :
- Quel problème cela résout-il maintenant ?
- Puis-je me le permettre sans laisser le noyau vulnérable ?
- Est-ce le bon moment, ou dois-je attendre ?
L’Or est de la flexibilité. Le dépenser pour la mauvaise structure au mauvais moment enlève des options. L’épargner les préserve.
Erreurs de timing courantes
Ville trop tôt : Une Ville sur une bordure que vous poussez encore peut transférer à l’ennemi quand cette tuile est capturée.
Port avant la défense : Un Port que vous ne pouvez pas défendre est un cadeau au premier joueur qui débarque.
Silo sans le budget de l’ogive : Un Silo sans ogive chargée est un meuble coûteux. Budgetisez les 1,75M complets avant de construire.
SAM après que le nuke vole : Les SAMs prennent 30 secondes à construire. Si vous attendez de voir le missile, il est trop tard.
Usine trop loin de l’infrastructure : Une Usine au-delà de 110 tuiles de toute cible ne produit rien d’utile.
Lisez Coûts en Or pour les prix exacts et les increments d’étapes. Lisez Bâtiments pour la référence complète des structures.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur OpenFront.
Quand dois-je construire ma première Ville ?
Achetez une Ville quand vous continuez à heurter votre plafond de troupes et avez un emplacement intérieur sûr. Ne la construisez pas sur une bordure active que vous poussez encore.
Dois-je construire le Port ou l'Usine en premier ?
Habituellement le Port d'abord si vous avez un accès à l'eau utile. L'Usine a besoin d'une Ville ou d'un Port à ~110 tuiles pour produire un revenu.
Comment savoir quand construire un Poste de Défense ?
Achetez un Poste de Défense quand un point d'étranglement spécifique est sous pression et vous devez le renforcer avec une couverture de 30 tuiles. Il est détruit à la capture, alors placez-le derrière la ligne de front.
Quand est-il trop tard pour construire un SAM ?
Les SAMs prennent environ 30 secondes à construire. Si vous attendez de voir un missile entrant, il est généralement trop tard pour obtenir une protection. Commencez les SAMs quand vous voyez un Silo ennemi.
Puis-je construire un Silo sans nuke ?
Oui, mais un Silo sans ogive est un meuble coûteux. Budgetisez 1 750 000 d'Or au total (1M Silo + 750k Atom) avant de construire le Silo.