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OpenFront Tall vs Wide

Quand rester compact, quand s'étendre, et quand le territoire est vraiment un matériau de victoire.

Dernière mise à jour:

Tall vs Wide

Décidez quand rester compact et quand s’étendre

La décision Tall vs Wide concerne le moment où le territoire est vraiment un matériau de victoire par rapport au moment où c’est de la vanité qui épuise votre militaire et votre attention.

Tall signifie construire un noyau compact et bien défendu avec une haute densité d’infrastructure. Wide signifie s’étendre sur plus de tuiles, plus de bordures et plus d’exposition.

Quand rester tall

Restez compact quand :

  • Vous avez une bordure courte et défendable autour d’un noyau économique précieux
  • La récupération des troupes ralentit parce que vous êtes près du plafond
  • Un voisin applique de la pression et chaque nouvelle tuile crée un autre problème
  • Vous mettez en place un deterrent nucléaire qui nécessite une défense concentrée

Une position tall vous permet de :

  • Défendre avec moins de troupes par tuile
  • Concentrer la couverture SAM
  • Répondre plus vite aux menaces sur n’importe quel front
  • Maintenir une forte réserve pour les contre-attaques

Quand aller wide

Étendez-vous quand :

  • Votre noyau est sûr et vous avez des troupes excédentaires au-delà d’une réserve confortable
  • La carte a des terres ouvertes qui ne créent pas de nouveaux voisins
  • Vous avez besoin de part de territoire pour satisfaire aux exigences de l’Horloge de l’Apocalypse ou des Heures Supérieures
  • Un rival est sur le point de gagner et vous avez besoin de chaque point de pourcentage

L’expansion wide aide quand :

  • Les vagues de l’Horloge de l’Apocalypse approchent et vous avez besoin de plus de part de territoire
  • Le seuil des Heures Supérieures tombe et vous êtes en dessous
  • Vous êtes dans une course avec un autre joueur pour la condition de victoire à 80%
  • Vous avez besoin de terres neutres pour absorber la prochaine frappe nucléaire

Testez liquidité, accès, besoin et échéance

Avant de transformer un noyau compact en deuxième point d’ancrage, vérifiez quatre choses :

Liquidité : Pouvez-vous vous permettre l’engagement de troupes sans laisser le noyau vulnérable ? Si votre réserve tombe en dessous de ce que le voisin le plus puissant pourrait exploiter, arrêtez.

Accès : Vos troupes peuvent-elles atteindre rapidement les nouvelles terres pour les défendre ? Les corridors minces qui peuvent être coupés vous laissent avec un territoire isolé qui ne peut pas être renforcé.

Besoin : La nouvelle terre résout-elle un vrai problème ? Plus de tuiles qui ont toutes besoin de défense est souvent pire que moins de tuiles qui sont sûres.

Échéance : Y a-t-il une horloge forçant la décision ? Les vagues de l’Horloge de l’Apocalypse et les seuils des Heures Supérieures créent des échéances artificielles. D’autres situations généralement non.

La règle des 42% et l’expansion

La croissance des troupes culmine près de 42% du plafond. Un grand empire qui siège près du plafond croît lentement partout. Un noyau compact qui reste autour de 42% croît plus vite par tuile.

Quand vous vous étendez, regardez si le nouveau territoire améliore réellement votre taux de croissance ou ajoute simplement au dénominateur. Si les nouvelles tuiles nécessitent des troupes à tenir, l’effet net sur la croissance peut être négatif.

Convertir l’infrastructure en territoire de victoire

Les Villes, les Ports et la sécurité nucléaire sont des investissements dans votre base économique. Les convertir en territoire de victoire signifie dépenser l’Or et les troupes qu’ils produisent en terres qui vous poussent vers le seuil de 80%.

Ne vous étendez pas simplement parce que vous avez de l’infrastructure. Étendez-vous quand l’infrastructure produit assez de surplus pour financer l’expansion sans affaiblir le noyau.

Une Ville à 125 000 Or ajoute 250 000 au plafond des troupes. Ce plafond supplémentaire vous permet de tenir plus de terres sans sacrifier la croissance. Mais si vous utilisez ces troupes supplémentaires pour saisir des tuiles que vous ne pouvez pas vraiment défendre, la Ville ne vous a pas acheté une victoire.

Erreurs courantes

S’étendre dans un goulot d’étranglement : Un corridor mince vers des terres précieuses ressemble à une bonne affaire. Il devient un piège quand un ennemi coupe le col.

Ignorer la forme des bordures : Les positions wide avec de longues bordures irrégulières sont plus difficiles à défendre que les compactes. Chaque coude est un autre endroit où la pression peut s’accumuler inaperçue.

Oublier la réserve : L’expansion qui vide l’armée invite la contre-attaque. Laissez toujours assez de troupes pour détourner le voisin le plus plausible.

Traiter l’infrastructure comme une victoire : Les Villes et les Ports sont des outils pour gagner. Ils ne sont pas des victoires en eux-mêmes. Si votre infrastructure ne se traduit pas en territoire ou en puissance de séjour, reconsiderz l’ordre de construction.

Ajustements de l’Horloge de l’Apocalypse et des Heures Supérieures

En mode Horloge de l’Apocalypse, la part de territoire est la condition de victoire. Cela change le calcul :

  • Rester tall peut échouer au test de part croissante
  • Vous avez besoin de assez de tuiles pour satisfaire chaque seuil de vague
  • Un noyau compact de 20% qui est sûr peut quand même vous condamner à la vague 3

En mode Heures Supérieures, le seuil de 80% tombe. Si vous êtes en dessous, l’expansion wide peut être nécessaire même si une position tall est plus défendable.

Lisez les guides Heures Supérieures et Horloge de l’Apocalypse pour les seuils et le timing exacts.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur OpenFront.

Que signifie Tall dans OpenFront ?

Tall signifie construire un noyau compact et bien défendu avec une haute densité d'infrastructure. Vous maximisez la valeur de chaque tuile plutôt que de vous étendre.

Que signifie Wide dans OpenFront ?

Wide signifie s'étendre sur plus de tuiles, plus de bordures et plus d'exposition. Vous donnez la priorité à la quantité de territoire sur la densité de défense.

Quand dois-je arrêter de m'étendre ?

Arrêtez quand la prochaine expansion créerait une bordure que vous ne pouvez pas défendre, quand votre réserve tombe trop bas, ou quand les nouvelles terres ne résolvent pas un vrai problème.

L'Horloge de l'Apocalypse change-t-elle la décision Tall vs Wide ?

Oui. En mode Apocalyse, la part de territoire est la condition de victoire. Une position compacte peut échouer au test de part croissante même si elle est militairement sûre.

Comment la règle des 42% s'applique-t-elle à l'expansion ?

La croissance culmine près de 42% du plafond. Un grand empire près du plafond croît lentement. Un noyau compact à 42% croît plus vite par tuile, donc l'expansion qui fatigue votre réserve peut en fait ralentir la croissance.